【故事背景】
紀元之初,蒂安神創造伊丁大陸,孕育萬物百族,而巨人族先天體魄強健,依靠純粹的野蠻之力掌管伊丁大陸,奴役其他弱勢種族。
經過漫長的種族鬥爭,人族崛起,力敵百族,最終成為新的掌控者。騎士首領亞瑟王被共擁為伊丁之主!
亞瑟王統一伊丁大陸,建造巴別塔,企圖登上天堂,掌管神界,觸怒創世神,被封印在巴別塔之內。
列王並起,分割伊丁,民不聊生,屍橫遍野。最終,殘暴君王阿提拉以雷霆之勢奪得統治政權!
但阿提拉嗜殺成性,屠戮眾生,恐怖依舊在蔓延!不死系生物藉機興風作浪,邪惡與黑暗籠罩伊丁大陸。
希望之光從未消散,法師、騎士、精靈等精英力量,擁護亞瑟王後裔,在王族的帶領之下,共同反抗阿提拉暴政,展開一場王與騎士的和平之戰!
【遊戲系統】
職業劃分簡明,培養方向多變,不同的培養方向,成就不一樣的角色!
技能種類豐富,區分專職技能與通用技能,自由選擇學習!
超過500件裝備道具,強化增益,進無止盡。
沒有最強,只有更強!沒有制霸,只要更勁!
物品自由流通!面對面交易!一個真實、公平、零耗的交易方式。
這是一個稱之為系統,但又不符合常規的系統,它更多的像是一個世界內的生態環境。
我們全心投入去營造的一個理想的狀態,為了達到這個理想的狀態,我們做了一些努力。
1、寫實的美術資源,大至動態的美術表現,小到一像素的地面資源差異;
2、多樣的環境設定(平原、高山、沼澤、地底世界、島嶼、海域、雪地、熔岩)
3、豐富的怪物設定(種族、種群、敵對、聯盟、正義、邪惡)
4、晝夜系統(夜幕來臨……不死生物力量變強!)
5、基於晝夜系統衍生出精靈職業獨有的綠色視界(可在設置中關閉)
6、基於晝夜系統衍生出多類照明物品;
7、任何NPC常人化,可受攻擊,會死亡;
8、衣甲防具穿戴順序與脫除順序;
9、角色負重超量而產生的諸多不便;
10、角色的腳程與周圍的參照環境形成一個趨近真實的行走方式。
更多精妙細節設定,將會在後續更新中推出……
為你,我願揮到手中之劍守護!
為人民,我願浴血戰場,捍衛和平!
為伊丁,我願捨命戰鬥,堅守正義之光!
Teon!為了尋找一個在回憶中的永恆天堂!
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